Ninjas de la arena
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Ninjas de la arena
Personales:
Nombre: Gaara
Aldea: Arena
Clan: -
Rango: Genin
Nivel: 2
Caracteristicas:
PV: 250
CH: 400
EXP: 350/1200
Hab: 30
Dinero: 500 Ryus
Invocaciones: Sin contratos
Tec.esp: 1
1- Sello de poder
2- Serpiente de arena
Arm: 3
1 Shuriken (Gratis)
2 Kunay (Gratis)
3 Shuriken (Gratis)
Cualidades:
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 0
Genjutsu: 0
Fuinjutsu: 0
Juin Jutsu: 0
Acumulados: 0
----------------------------------------------------------
defensa:
-Suna no Tate
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Se trata de un jutsu demoníaco de la arena. Una gran cantidad de arena se mueve alrededor del usuario protegiéndole instantáneamente, sin que el pueda controlar los movimientos de la misma. El único inconveniente es que la arena no es capaz de moverse extremadamente rápido, y le resulta difícil concentrar una gran cantidad de arena para formar un muro lo suficientemente sólido contra enemigos muy rápido. CUANDO ESTA TÉCNICA SE ACTIVA, EL DAÑO RECIBIDO SE DIVIDE A LA MITAD DURANTE LOS PRÓXIMOS 3 TURNOS. Phc:130
-esfera arenosa hace una gruesa esfera de arena que para una gran cantidad de daño- ninjutsu: pv:110 pch120
auto control de arena-hace k la arena se manege sola y pare 70 por 40 chacra
ataque:
Mugen Sajin Daitoppa
Tipo: Ninjutsu, Elementos de Viento
Descripción: Este jutsu consiste en aspirar una gran cantidad de arena por la boca, mezclarla con charka, y lanzarla contra el enemigo. La bola de arena impacta contra el enemigo, causándole daño a el y a su alrededor. Phc:95 pv:100
Sabaku SouSou (técnica nivel 3)
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Una vez realizada la técnica Sabaku Kyuu, El usuario, mediante el control de la arena, obliga a esta a estrujar cualquier cosa que haya envuelto por muy dura que sea. Mediante esta técnica los cuerpos quedan reducidos a pequeñas partículas. Phc:130 pv:170
sabaku taiso---daño 120 es una ola gigante de arena es normal ese daño pch:110
de clan:
tercer ojo- ninjutsu: crea un tercer ojo sirve pa espiar
ryuca bakuryu--daño120 esto es un terremoto e nor mal k kite tantoPch:110
prision del desierto-tipo la prision de agua de zabuza pero con arena asta k no salga 80 chacra y el enemigo esta encerrado durante 9 turnos y le va chupando chacra de 10 en 10 por turno (esta = hai k cambiarla me abia olvidao de ella
nombre: serpiente de arena (atake - suplementaria)
descripcion: saca de las mangas unas serpientes de arena las cuales le agarran y le impide k atake
CH 1/2 de tu CH ACTUAL
Esta tecnica no afecta la habilidad, con la k te pueden atacar, sin usar ninguna tecnica
Ejemplo:
Katsuke Ray Nosferatus says:
TU
CH 300
la tecnica cuesta 150 CH
el enemigo podra atacarte con su habilidad unicamente, ni genero ni atakes basicos ni normales ni especiales
ENEMIGO
Hab: 15
el enemigo te ataca solo con 15 de daño
Nombre: Gaara
Aldea: Arena
Clan: -
Rango: Genin
Nivel: 2
Caracteristicas:
PV: 250
CH: 400
EXP: 350/1200
Hab: 30
Dinero: 500 Ryus
Invocaciones: Sin contratos
Tec.esp: 1
1- Sello de poder
2- Serpiente de arena
Arm: 3
1 Shuriken (Gratis)
2 Kunay (Gratis)
3 Shuriken (Gratis)
Cualidades:
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 0
Genjutsu: 0
Fuinjutsu: 0
Juin Jutsu: 0
Acumulados: 0
----------------------------------------------------------
defensa:
-Suna no Tate
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Se trata de un jutsu demoníaco de la arena. Una gran cantidad de arena se mueve alrededor del usuario protegiéndole instantáneamente, sin que el pueda controlar los movimientos de la misma. El único inconveniente es que la arena no es capaz de moverse extremadamente rápido, y le resulta difícil concentrar una gran cantidad de arena para formar un muro lo suficientemente sólido contra enemigos muy rápido. CUANDO ESTA TÉCNICA SE ACTIVA, EL DAÑO RECIBIDO SE DIVIDE A LA MITAD DURANTE LOS PRÓXIMOS 3 TURNOS. Phc:130
-esfera arenosa hace una gruesa esfera de arena que para una gran cantidad de daño- ninjutsu: pv:110 pch120
auto control de arena-hace k la arena se manege sola y pare 70 por 40 chacra
ataque:
Mugen Sajin Daitoppa
Tipo: Ninjutsu, Elementos de Viento
Descripción: Este jutsu consiste en aspirar una gran cantidad de arena por la boca, mezclarla con charka, y lanzarla contra el enemigo. La bola de arena impacta contra el enemigo, causándole daño a el y a su alrededor. Phc:95 pv:100
Sabaku SouSou (técnica nivel 3)
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Una vez realizada la técnica Sabaku Kyuu, El usuario, mediante el control de la arena, obliga a esta a estrujar cualquier cosa que haya envuelto por muy dura que sea. Mediante esta técnica los cuerpos quedan reducidos a pequeñas partículas. Phc:130 pv:170
sabaku taiso---daño 120 es una ola gigante de arena es normal ese daño pch:110
de clan:
tercer ojo- ninjutsu: crea un tercer ojo sirve pa espiar
ryuca bakuryu--daño120 esto es un terremoto e nor mal k kite tantoPch:110
prision del desierto-tipo la prision de agua de zabuza pero con arena asta k no salga 80 chacra y el enemigo esta encerrado durante 9 turnos y le va chupando chacra de 10 en 10 por turno (esta = hai k cambiarla me abia olvidao de ella
nombre: serpiente de arena (atake - suplementaria)
descripcion: saca de las mangas unas serpientes de arena las cuales le agarran y le impide k atake
CH 1/2 de tu CH ACTUAL
Esta tecnica no afecta la habilidad, con la k te pueden atacar, sin usar ninguna tecnica
Ejemplo:
Katsuke Ray Nosferatus says:
TU
CH 300
la tecnica cuesta 150 CH
el enemigo podra atacarte con su habilidad unicamente, ni genero ni atakes basicos ni normales ni especiales
ENEMIGO
Hab: 15
el enemigo te ataca solo con 15 de daño
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Admin- Admin
- Mensajes: 12
Fecha de inscripción: 26/10/2008
Edad: 17
Localización: Santa Fe

Re: Ninjas de la arena
pero esa es tu ficha o plana?

afrodite- Mensajes: 10
Fecha de inscripción: 26/10/2008
Edad: 29
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